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チャット Wifiの対戦申し込みなどにご利用ください。 チャット 携帯版
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★今後の議題(2005/05/25) 偵察の報告などをどうすべきか? シャウトの功罪 戦争時、命令が末端まで行き届くこと、各部の状況が正確に伝達されることは、個別のレベルや装備などよりもある意味でもっとも重要です。 効率の良い、正確な情報伝達の方法を心がけましょう。 ■シャウト ■同盟チャット ■血盟チャット ■PTチャット ■全体チャット(白チャ) ■シャウト 使うかどうかが一番問題。 支援先同盟さんが多い場合など、どうしても使う場面はあると思いますが、使えば敵側にも伝わってしまうので、判断が難しいところかと。 ■同盟チャット 総指揮から各隊への指示 各隊からの復唱/状況報告 ■血盟チャット クリエラなどで落ちた場合や、遅刻した方などを空きPTに誘導する場合はこちらを。 ■PTチャット 各PTLからPTメンバーへの指示伝達や、PTメンバーから 指揮官への伝達をPTLへ依頼するときなど。 ■全体チャット(白チャ) 付近にいる方にヒールやエンチャをお願いするときなど。誤爆に注意! 名前 コメント
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1 風吹けば名無し[]:2011/06/21(火) 23 29 20.17 ID JPGUxACy プロ野球選手なら自分の技術に自信を持ってプレーしてるわけでしょ? だったら何でわざわざヘルメットなんて付ける必要があるんですか アホですよね お笑いは体張ってナンボの所もあるし ヘルメットを付けるとか論外ですよ 松本人志著 遺書より http //hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1308666560/
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【作品名】大乱闘スマッシュブラザーズX 【ジャンル】ゲーム 【共通設定・世界観】 タブーとマスター・クレイジーハンド以外は全てフィギュア。吹っ飛ばされるか、特定の攻撃を受けない限り死ぬことは無い。 また、どれほどの攻撃を受けても死ぬとフィギュアになる。共通設定はプレイヤーキャラに適用される 防御力:イベントムービーにおいて次鋒がドラグーンで先鋒(の戦艦)を大破させるが、 ステージやプレイヤー次第ではドラグーンに体当たりされても、全使用キャラがこれを耐える (正確には吹っ飛ばされはするが死なずに復帰する)ことが可能である。 言うまでもなくドラグーンを上回る攻撃(マルスの必殺の一撃)でも同等のことが可能。 よって戦いの場は「マルスの必殺の一撃を受けても耐えることができるステージ」とし、 防御力は「亜空砲戦艦を一撃で破壊するよりも強い攻撃を耐える」を通常状態の最大値とする。 ゲーム中にステージ作成機能があるため、このようなステージを存在させることは可能である。 また、無敵状態ではドラグーンより強い攻撃でも怯みも吹っ飛びもしない。 反応:イベントムービーでレーザーを回避するキャラがいる上、 ゲームをプレイする上でもブラスターを避けることは可能である。 よって、それと同等に渡り合える全使用キャラ及びボスキャラは光速反応である。 特殊能力:タブー以外の全員が宇宙空間生存可能 (宇宙空間のステージにおける通信で、「空気がない」とはっきり発言)。 その場回避 一瞬だけ無敵状態になり攻撃を回避する。行った後の隙も小さく(1秒未満)回数制限なし。 連続して出される攻撃や放たれてからしばらく持続する攻撃は回避不能だが、 技の前後に隙がありすぐ通過する技は(プレイヤーが相当うまい人間であるならば)確実に回避できる。 空中緊急回避 空中で行われることと、隙がやや大きいこと以外はその場回避と同じ。 【名前】カービィwithドラグーン&ブローチ 【属性】桃色悪魔 【大きさ】成人男性の半分程度(本来のカービィの公式設定より明らかに大きい) 【攻撃力】ドラグーンによる体当たりで亜空砲戦艦を大破させる。 【防御力】カービィ自身は共通設定通り。ドラグーンは亜空砲戦艦に体当たりしても無傷。 【素早さ】反応は共通設定参照。至近距離で光学レーザーを発射後回避できる反応。 移動速度は囮を使っていたとは言えガノンドロフ・クッパが気付けないほど。 ゲーム中でもドラグーンの体当たりを避けるには軌道とタイミングを読んで回避せねばならず、 見てから(プレイヤーにボタンを押されてから)回避するのは不可能。 メインキャラの全員が光速反応であることから考えて、恐らく光速以上 (カービィの大きさに代表されるように原作設定をそのまま採用するのは不可能だと思われる)。 【特殊能力】カービィは共通設定参照。このドラグーンはアイテムのドラグーンとは違い使用制限が無い。 また、ブローチを付けているので一度死んでも(フィギュアに戻っても)復活できる。 【長所】ともかく速い。復活可能。 【短所】ルール上このドラグーンと他のアイテムは同時使用できない。無敵が無い。 【戦法】ひたすら体当たり。 3スレ目 207 :格無しさん:2011/09/09(金) 14 35 22.71 ID Lq+l/6cJ カービィwithドラグーン簡易 【攻撃力】500m戦艦破壊 【防御力】500m戦艦破壊以上 【素早さ】光速反応、超光速移動 【特殊能力】宇宙生存、残機 スマブラってすげえな。攻防もそうだが移動速度は本当に高い。 ○巨大ス・ノーマン・パー 突撃連発勝ち △平将門 倒せない倒されない ○魔人ブウ 突撃勝ち ×ダイガンド 400mの物体がぶつかって無傷の相手を傷つけるのは難しい。 逆に竜巻で吸い込まれ木端微塵×2負け ○クラーケン 突撃連発勝ち。以下なら目の間辺りに当たれば致命的じゃなイカ ○○セントブリス号を食った亀、島亀 削りまくり勝ち △バガン 倒せない倒されない ○○バン王、レッドマン まあ倒せる △ネガ電王 核で無傷はちょっとなぁ ○怒んパッチ 突撃連発勝ち ○エディ 瞬殺 ガーゴイルは再考察待ち △△△暗闇の雲~ゼロムス 攻撃力不足 ○しょくぱんまん 宇宙までぶっ飛ぶこともないだろう、体当たり勝ち ○ばいきんまん 真正面からぶつかりあって勝ち △グドン 相手は突撃をかわせる上に突撃にびくともしない。図体がデカいのでムチ攻撃は回避可能。 ×オーム 放射能は不可視なのでそのうち死ぬ △水神様 雨をよけて分け ×メタボン 突っ込んで取り込まれて負け ×パワードザンボラー 高熱負け ×都市生物 毒負け △竜堂余 倒せない倒されない 整理してみた 竜堂余=都市生物=ザンボラー>水神様>メタボン>オーム>グドン=カービィ>ばいきんまん 208 :格無しさん:2011/09/09(金) 23 33 09.26 ID Q8Vra/pj 移動速度って言ってもゲーム的にそんな長距離移動できそうもないし 距離自体も書いてないし短距離移動速度では? 209 :格無しさん:2011/09/10(土) 13 55 43.70 ID l1/1h/Ny ttp //www.youtube.com/watch?v=tKEpDS3oqQE これの4 08-位からカービィ+ドラグーンの飛行シーンがある。 これ見る限り移動速度も先頭速度相応に見えるんだがなぁ。 (4 22でカービィが戦艦壊しますよん) 210 :格無しさん:2011/09/10(土) 19 49 53.50 ID qpP4K6oC 209 ムービー見たけどテンプレのレーザーってこのムービー中の赤い光線のこと? これがレーザーだって設定あるの? あと仮にレーザーだとしても画面外から撃たれてるから どれくらいの距離からのレーザー回避かわかんなくね? 動き回ってるから発射後回避かどうかすらわからんし まあレーザーだったとしたらレーザーとの比較で速度自体は出せそうだけど 光速反応ってだけで対応距離がわからないと反応不明にしかならない あと戦艦破壊って単に戦艦を貫通したら戦艦が爆発しただけで 体当たりで戦艦全体を破壊できる威力があるかは別なんじゃないかな 爆発に巻き込まれてるシーンで無傷みたいだからそっちから防御力取ったほうがいいと思う 移動速度と戦闘速度が一緒ってのはまあ別にいいんじゃないかな 211 :格無しさん:2011/09/10(土) 19 57 21.85 ID MEbPTonP 210 敵スレで言われてたことだが それらの描写以外にも 色んなレーザーがあって操作して至近距離で発射後に回避可能なんよスマブラ的に 212 :格無しさん:2011/09/10(土) 20 02 54.36 ID qpP4K6oC 211 最強スレではテンプレで判断するんだから 突っ込まれたのならちゃんとテンプレに反映してくれよ… 213 :格無しさん:2011/09/10(土) 20 12 09.41 ID kFLM9p6T では修正しよう 【素早さ】至近距離で光学レーザーを発射後回避できる反応。
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【作品名】大乱闘スマッシュブラザーズX 【ジャンル】ゲーム 【共通設定・世界観】 タブーとマスター・クレイジーハンド以外は全てフィギュア。吹っ飛ばされるか、特定の攻撃を受けない限り死ぬことは無い。 また、どれほどの攻撃を受けても死ぬとフィギュアになる。共通設定はプレイヤーキャラに適用される 防御力:イベントムービーにおいて次鋒がドラグーンで先鋒(の戦艦)を大破させるが、 ステージやプレイヤー次第ではドラグーンに体当たりされても、全使用キャラがこれを耐える (正確には吹っ飛ばされはするが死なずに復帰する)ことが可能である。 言うまでもなくドラグーンを上回る攻撃(マルスの必殺の一撃)でも同等のことが可能。 よって戦いの場は「マルスの必殺の一撃を受けても耐えることができるステージ」とし、 防御力は「亜空砲戦艦を一撃で破壊するよりも強い攻撃を耐える」を通常状態の最大値とする。 ゲーム中にステージ作成機能があるため、このようなステージを存在させることは可能である。 また、無敵状態ではドラグーンより強い攻撃でも怯みも吹っ飛びもしない。 反応:イベントムービーでレーザーを回避するキャラがいる上、 ゲームをプレイする上でもブラスターを避けることは可能である。 よって、それと同等に渡り合える全使用キャラ及びボスキャラは光速反応である。 特殊能力:タブー以外の全員が宇宙空間生存可能 (宇宙空間のステージにおける通信で、「空気がない」とはっきり発言)。 その場回避 一瞬だけ無敵状態になり攻撃を回避する。行った後の隙も小さく(1秒未満)回数制限なし。 連続して出される攻撃や放たれてからしばらく持続する攻撃は回避不能だが、 技の前後に隙がありすぐ通過する技は(プレイヤーが相当うまい人間であるならば)確実に回避できる。 空中緊急回避 空中で行われることと、隙がやや大きいこと以外はその場回避と同じ。 【名前】カービィwithドラグーン&ブローチ 【属性】桃色悪魔 【大きさ】成人男性の半分程度(本来のカービィの公式設定より明らかに大きい) 【攻撃力】ドラグーンによる体当たりで亜空砲戦艦を大破させる。 【防御力】カービィ自身は共通設定通り。ドラグーンは亜空砲戦艦に体当たりしても無傷。 【素早さ】反応は共通設定参照。至近距離で光学レーザーを発射後回避できる反応。 移動速度は囮を使っていたとは言えガノンドロフ・クッパが気付けないほど。 ゲーム中でもドラグーンの体当たりを避けるには軌道とタイミングを読んで回避せねばならず、 見てから(プレイヤーにボタンを押されてから)回避するのは不可能。 メインキャラの全員が光速反応であることから考えて、恐らく光速以上 (カービィの大きさに代表されるように原作設定をそのまま採用するのは不可能だと思われる)。 【特殊能力】カービィは共通設定参照。このドラグーンはアイテムのドラグーンとは違い使用制限が無い。 また、ブローチを付けているので一度死んでも(フィギュアに戻っても)復活できる。 【長所】ともかく速い。復活可能。 【短所】ルール上このドラグーンと他のアイテムは同時使用できない。無敵が無い。 【戦法】ひたすら体当たり。 3スレ目 207 :格無しさん:2011/09/09(金) 14 35 22.71 ID Lq+l/6cJ カービィwithドラグーン簡易 【攻撃力】500m戦艦破壊 【防御力】500m戦艦破壊以上 【素早さ】光速反応、超光速移動 【特殊能力】宇宙生存、残機 スマブラってすげえな。攻防もそうだが移動速度は本当に高い。 ○巨大ス・ノーマン・パー 突撃連発勝ち △平将門 倒せない倒されない ○魔人ブウ 突撃勝ち ×ダイガンド 400mの物体がぶつかって無傷の相手を傷つけるのは難しい。 逆に竜巻で吸い込まれ木端微塵×2負け ○クラーケン 突撃連発勝ち。以下なら目の間辺りに当たれば致命的じゃなイカ ○○セントブリス号を食った亀、島亀 削りまくり勝ち △バガン 倒せない倒されない ○○バン王、レッドマン まあ倒せる △ネガ電王 核で無傷はちょっとなぁ ○怒んパッチ 突撃連発勝ち ○エディ 瞬殺 ガーゴイルは再考察待ち △△△暗闇の雲~ゼロムス 攻撃力不足 ○しょくぱんまん 宇宙までぶっ飛ぶこともないだろう、体当たり勝ち ○ばいきんまん 真正面からぶつかりあって勝ち △グドン 相手は突撃をかわせる上に突撃にびくともしない。図体がデカいのでムチ攻撃は回避可能。 ×オーム 放射能は不可視なのでそのうち死ぬ △水神様 雨をよけて分け ×メタボン 突っ込んで取り込まれて負け ×パワードザンボラー 高熱負け ×都市生物 毒負け △竜堂余 倒せない倒されない 整理してみた 竜堂余=都市生物=ザンボラー>水神様>メタボン>オーム>グドン=カービィ>ばいきんまん 208 :格無しさん:2011/09/09(金) 23 33 09.26 ID Q8Vra/pj 移動速度って言ってもゲーム的にそんな長距離移動できそうもないし 距離自体も書いてないし短距離移動速度では? 209 :格無しさん:2011/09/10(土) 13 55 43.70 ID l1/1h/Ny ttp //www.youtube.com/watch?v=tKEpDS3oqQE これの4 08-位からカービィ+ドラグーンの飛行シーンがある。 これ見る限り移動速度も先頭速度相応に見えるんだがなぁ。 (4 22でカービィが戦艦壊しますよん) 210 :格無しさん:2011/09/10(土) 19 49 53.50 ID qpP4K6oC 209 ムービー見たけどテンプレのレーザーってこのムービー中の赤い光線のこと? これがレーザーだって設定あるの? あと仮にレーザーだとしても画面外から撃たれてるから どれくらいの距離からのレーザー回避かわかんなくね? 動き回ってるから発射後回避かどうかすらわからんし まあレーザーだったとしたらレーザーとの比較で速度自体は出せそうだけど 光速反応ってだけで対応距離がわからないと反応不明にしかならない あと戦艦破壊って単に戦艦を貫通したら戦艦が爆発しただけで 体当たりで戦艦全体を破壊できる威力があるかは別なんじゃないかな 爆発に巻き込まれてるシーンで無傷みたいだからそっちから防御力取ったほうがいいと思う 移動速度と戦闘速度が一緒ってのはまあ別にいいんじゃないかな 211 :格無しさん:2011/09/10(土) 19 57 21.85 ID MEbPTonP 210 敵スレで言われてたことだが それらの描写以外にも 色んなレーザーがあって操作して至近距離で発射後に回避可能なんよスマブラ的に 212 :格無しさん:2011/09/10(土) 20 02 54.36 ID qpP4K6oC 211 最強スレではテンプレで判断するんだから 突っ込まれたのならちゃんとテンプレに反映してくれよ… 213 :格無しさん:2011/09/10(土) 20 12 09.41 ID kFLM9p6T では修正しよう 【素早さ】至近距離で光学レーザーを発射後回避できる反応。
https://w.atwiki.jp/my-chat/pages/15.html
チャット ここでは自由にチャットできます。 ルーム1 こんにちは
https://w.atwiki.jp/pokeguil/pages/108.html
本名:チャット・クロスフォード 所属 ヴォルケーノ 種族 トゲチック 出身地 ??? 年齢 21歳 身長 1.0m 体重 3.0kg 性別 女 職業 商人、錬金術師 性格 おだやか、しっかりもの、腹黒い pixivURL http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=10051207 たまたま研究発表を聞きに来ていた所ゴルンを見つけて それ以来一緒にいるゴルンを若と呼ぶゴルン屋従業員(役職は店番) 錬金術師で子供の頃から鍛えられているので 頭はゴルン並みに良く錬金術の腕も相当なもので 現在のゴルン屋の店も彼女の錬金術で錬成したもの。 また自分に対する危機に反応しオートで 自己防衛の錬金術が発動するような体質になってる。 戦闘は好きではないがやる時はやる。 戦い方は錬金術を使った攻撃と補助 おだやかなしっかり者で料理以外の家事は基本得意で 他にも色々できる!色んな事が出来るせいでメンバー内から パシリにされることが多いw 但しゴルンとつるんで仲間内(主にサルア)をいじめたり 若干Sな部分があり腹黒い面もあるw 1人ならゴルンでも持って飛ぶことができる。 苦手なことは料理なんだが実は火を使わなければ大丈夫 ただ本人は基本火を使う料理しか作ろうとしない… 料理をすると火力を重視し狂ったように強火で調理し 下手すると爆発する。(彼女の料理は基本炭) 但し火を見るとそうなるわけではなく 料理のとき火を使う時だけらしく 原因は本人も含め誰も知らない… 21歳でちなみに現在彼氏はいない。 しかし、好きな人はいるw ちなみに処女ではないw (ここまではデータカード【上のURL】の中の説明) ゴルン屋従業員
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ゲーム内ではプレイヤー間で各種チャットが可能。 ◯インターミッションチャット 不特定多数に向けてメッセージを発信できる。 アイテムの募集や販売品の宣伝など気軽に使うことができるが、 一度に表示される量が少ないため重要な連絡には向かない。 インターミッションを開く 入力欄に内容を書き込み、「OK」を押す ◯伝言 個人に向けて直接メッセージを送る。 他のプレイヤーに伝わることはなく、相手に確実に連絡できるため 私的な会話や売買の交渉などに使用される。 所属中の神社に戻り、インターミッションを開く 「通信」を選択し「OK」を押す 「伝言メッセージを送信します。」の欄に内容を書き込み、「告知メッセージ送信」を押す もしくは、「ステージマップ」の直下の欄に "(相手のID)@(伝える内容)" を書き込んでから「伝言送信」を選択し「OK」を押すことによっても伝言が可能。 ◯BBSチャット 不特定多数に向けてメッセージを発信する。 発信された内容が残りやすく、重大な事の告知に向いている。 ただし新規登録やプレイヤー名の変更、戦争の勃発などの告知も ここで行われるため多用するべきではない。 所属中の神社に戻り、インターミッションを開く 「通信」を選択し「OK」を押す 「全プレイヤーに告知メッセージを送ります。」の欄に内容を書き込み、「告知メッセージ送信」を押す 名前 コメント
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目次 目次Q A (導入前)Q;wiiの改造(Homebrew Channel の導入)にゼルダ不要というのは本当? Q;コードはどのようにゲームプレイに影響を与えますか?Brawl+をするにおいて気をつけるべき点は何ですか?←公 Q;どのようなコードがありますか?←公 QどうしてスマブラDXでやらないのですか?←公 Q;Pluseryは私のキャラを強化/弱体化しますか?←公 Q;Brawl+ってオンラインでも動作するの?←公 Q;Brawl+の動画ってないの?←公 Q;Wiiのハック後、Brawl+の導入、起動方法を詳しく Q;普通のスマブラXは遊び続けられますか?←公 コメント欄 Q A (導入前) 実際には寄せられてない質問がほとんどだが、今後出てきそうな質問に答えておく ←公 はBRAWL+ The FAQ 'Brawl+ and new Characters'より引用 (日本語訳はこのファイルを参照(パスはbrawl)。翻訳してくれた方、ありがとうございます ) Q;wiiの改造(Homebrew Channel の導入)にゼルダ不要というのは本当? A;はい。 4.1J以下ならBannerbomb v1。4.2JならBannerbomb v2で超お手軽に。 4.3JならSmash Stack、準備できるならYu-gi-vahもいいでしょう。 つまり、現在、ほぼ無料でBrawl+を導入できます このwiki通りにやればほぼ安全・無痕跡で遊べます。しかしWiiの非正規な遊びなのは確実なので、おかしくなったからといって公式サポート受けるとかはやめましょう。 Q;コードはどのようにゲームプレイに影響を与えますか?Brawl+をするにおいて気をつけるべき点は何ですか?←公 A;格闘ゲームはリスクとリターンによって成り立っています。 スマブラXは過剰な待ちのメタゲームで、まるで待ちのバーゲンセールです。Brawl+はそれを取り除き、スピード感を取り戻し、かつてのスマブラの血が滾るような熱い戦いを再現します。スマブラの試合をしたり見たりするのを、コンボしたりコンボされたりでうきうきとするような、スピード感のあってリスキーな手段がとられる試合は、あなたのテクニックによって生み出され、撃墜されるのを防ぐためのあなたのずらしの技術にかかっています。ヒットスタンのコード導入によって、全てのキャラクターに敵を撃墜するための連続攻撃の手段を与え、全てのキャラクターを同じ土俵に立たせました。スマブラXにあった特徴は無くなったのです。つまり、Brawl+はまったく新しい、そして素晴らしく楽しいゲームなのです。 Q;どのようなコードがありますか?←公 A; =攻撃関連= 空中での隙減少 - 着地隙が減少。 ヒット硬直 - 攻撃を受けたときの硬直が長くなった。 シールド硬直 - シールド状態で攻撃を受けたとき、より多くのノックバックと硬直を受けるようになった。 ヒットラグの変更 - 攻撃があたったときに、その攻撃が終わるのを早める。ゼルダの蹴りを思い浮かべるといいでしょう。このコードはそのヒットラグを減少させるものです。 ワンパターン相殺 - ワンパターン相殺がなくなりました =移動関連= ダッシュダンス - 前後ステップが連続でできるようになった ダッシュキャンセル - ダッシュをしゃがみでキャンセルできる。 転び無し - ランダムでの転びを廃止。(攻撃によるものは残す) =システム関連= 崖での遅延減少 - より早く崖から離れることが出来るようになった。 裏ステージ - この効果のもとにあるステージは仕掛けの動きが止まる。 自動崖捕まりの廃止 - 上Bが終了するまで崖につかまることが出来ない。 バッファリング - 先行入力の猶予を短くした ジャストガード弱体化 - ジャストガード受付時間を短くした 受身 - 受身のスピードアップ =バグフィックス= Cスティックによる急降下を廃止 ― Cスティックで空中下を出したときに急降下しなくなった ペナルティ廃止 - ここ(http //www.youtube.com/watch?v=pfpJj4Ln1Uc)を見れば何を直そうとしているのか分かります。 =重力関連= 下方への重力 - 落下と急降下のスピード上昇 上方への重力 - キャラクターの浮かびやすさ上昇 他にもいろいろあります 詳しくはこちらを参照 QどうしてスマブラDXでやらないのですか?←公 A;スマブラシリーズの特徴はスマブラXにも引き継がれているだろうと、多くの人が考えていたでしょう。にもかかわらず、スマブラシリーズのユニークな特徴は、なぜかスマブラXには引き継がれませんでした。そのことでがっかりした人も多いと思います。もしあなたが、Wiiを列に並んで買って、毎日スマブラ拳を覗いたのなら、どうしてそのような努力を無にしなければならないのでしょうか? キャラクターバランスについても、文句があります。(これを初めに言うべきでした。)スマブラDXはバランスの悪さで有名で、スマブラXも同じくらい悪いものです。このBrawl+プロジェクトは、弱キャラを使えるようにするための努力を惜しみません。また、Brawl+のシステムはすでに、85%ほどのキャラクターがすでにトーナメントで勝てるレベルに達するほどにバランス調整されています。もしあなたがこの改造であなたのキャラがゴミに成り下がると心配しているのならば、心配ありません。 Brawl+の目標は、ハイスピード化した、バランスのいい、楽しめるゲームだからです。 Q;Pluseryは私のキャラを強化/弱体化しますか?←公 A;Brawl+の目標の一つは、全てのキャラクターがトーナメントで勝てるようにすることです。 でも、キャラクターの弱点と利点を均質化するということはしません。私たちはキャラクターの弱点をそのままにしようと努めますが、彼らのいいところも同時に伸ばしてあげます。つまり、このプロジェクトは、全てのキャラクターに勝つための武器を授けることを約束します。 Q;Brawl+ってオンラインでも動作するの?←公 A;はい。 両方のプレイヤーの入れたファイルが完全に同じだった場合オンラインでも動きます。つまり、まったく同じファイルをダウンロードするか、あなたの友達に自分がダウンロードしたファイルを送る必要があります。友達に自分の入れるコードを指定するだけでは不十分です。Brawl+はほとんどの場合オンラインで動きますが、古いバージョンのBrawl+では、「同期ずれ」という現象が起こることがあり、それは長くて複雑なコードによって引き起こされます。というのも、Brawl+はオンラインプレイを意図されたものではないからです。(しかし、これが重要にならないというわけではありません。)新しいバージョンでは、BrawlPluseryの私の知らない何か不思議な力によって、ほとんど同期ずれが起きなくなっています。 以上の仕様により、不特定の人と対戦する、「おきらく乱闘」などではBrawl+を遊ぶことができません。 Q;Brawl+の動画ってないの?←公 A;Youtubeでbrawl+と検索する ニコニコ動画でbrawl+と検索するまたはスマブラX+と検索する あとは、こちら Q;Wiiのハック後、Brawl+の導入、起動方法を詳しく A;インストールガイド/フォルダ、ファイル、アプリの説明を参照してください Q;普通のスマブラXは遊び続けられますか?←公 A;はい。 Brawl+はhomebrew channelを通して起動します。スマブラXを遊ぶときはそのままゲームを起動してください。 コメント欄 brawl+導入前(フォルダのセットの仕方など)に関する質問、導入を検討している方はこちらに書き込んでください。 codesErorr Too many codes 1522 Lines Found,424LinesAllowedって起動したら出てきた。 何これ? -- (名無しさん) 2011-12-14 03 10 49 HBCは導入してますBrawl+を導入してステージが変わっているんですけど選択するとフリーズします。 ねぜでしょうか -- (名無しさん) 2011-12-29 11 46 01 これからBrawl+を導入して見ようかと迷っている者です。 スマブラXの改造により、全キャラのテクスチャを変更し またPSAデータの導入で全キャラの技も変更しました。 しかし、システム面においてはまだスマブラXのままで コンボゲーとはいかずただ吹っ飛ばして遊ぶゲームに変わりはありません。 そこで、Brawl+の導入によりスピード感のあるスマブラXにできるのでは と期待を持ったのですが・・・ テクスチャ及び技の変更がされている普通の改造スマブラXに Brawl+を導入しても大丈夫でしょうか? wikiでダウンロードしたBrawl+のフォルダの中身を見た所 PSAとなるFit~~.pacがダウンロードしたフォルダの中に 既に入っていたので、これに上書きしないとスピード感のある Brawl+はできないのでしょうか? 尚、現在私のSDに入れたキャラの強さは、今の所全体的に均一に なっています。技の変更により誰が強いという感じにはなっていないので、 このバランスのままスピード感のあるスマブラX(Brawl+)にしたいのです。 長文失礼しました。ご回答頂ければ幸いです。 -- (スマブLove) 2012-01-03 16 45 21 これって無改造でもいいんですか -- (名無しさん) 2012-01-19 18 05 19 スマブLoveさん 自分ですでにPSAでキャラを作成いるのでしたら、 一部のコードを入れるだけでスピード感のある仕様にできます。 コードについてはコードの効果一覧 しかし、コードは原則キャラ全体に影響を与え、 その影響の恩恵を受けやすいキャラ、受けにくいキャラがでてしまいます。 したがって、そちらで作成したバランスのままで、、、というのは難しいかと思います。 まずはSD内にあるデータをいったん別の場所に退避させておいてから スマブラX+(Brawl+)のファイルすべてをセットして遊んでみてください。 その上で、自作のFit~~.pacを入れるなり、PSA変更を加えるなりしてみてはいかがでしょうか -- (僕) 2012-01-20 00 40 35 キャラの見た目だけを変えて、モーションは普通のにしたいのですが キャラのパックを全て消しても動きはBrawl+の動きになってしまいます どうすればいいのでしょうか?? 無知ですみません。。 -- (ナトリウム) 2012-01-24 21 19 24 masuta-ganontsukaitai -- (ihghfcdfbcfbbcv) 2012-02-20 16 09 18 PマリオをmotionEtcpac消して入れました。 大丈夫ですか。 -- (アイク使い) 2012-06-26 09 25 53 Pマリオとはフェニックスマリオのことでしょうか? だとしたら問題ないと思います。 ダウンロードした時に入っていた物はすべて入れるのが基本だと思いますが… まぁその程度のことならここで質問するより実際に確かめたほうが早かったのでは? -- (sssk) 2012-06-26 16 30 29 ありがとうございました。その日に自己解決しました。 最強の神キャラとして君臨してます。MガノンV3も入れました。 -- (アイク使い) 2012-07-03 12 46 29 MicroSDでもできるんですか? -- (a) 2012-07-11 20 20 41 DLしてもなにがなんだかわかりません -- (おうすけ) 2012-08-01 13 10 19 SDカードに入れる方法が分かりません!(さっぱり) 入れる方法を教えて下さい!(初心者なんで) -- (ブレイカー) 2012-08-16 10 35 15 かみキヤラ使えるのひつれいだけどできないならフアイルください ブレイカーさん見ないと思うけど ダウンロードしてほぞんさきおsdかーど にしてそれおやればいいんだや -- (ああああ) 2013-02-04 19 35 35 B+のタイトル画面はどこにセットすればいいでしょうか? -- (あいうえわ) 2013-04-20 15 53 00 pfmenu2フォルダは SD /private/wii/app/RSBJ/ にセット Menuフォルダは SD /private/wii/app/RSBJ/pf にセット -- (名無しさん) 2013-06-21 17 17 23 ていうか、説明書き.txtに書いてあったぞ。 -- (名無しさん) 2013-06-21 17 18 27 というかRSBJ01とかがDL出来ません・・・・ -- (名無しさん) 2013-08-31 10 34 00 最新版DL出来ない。(B+ 7.0.3 Goldの.gctファイル、stage,system,moduleファイルセット) 他は全部DLできるのに。そこのところ残念です。 -- (ゴールデンアメイジン) 2013-09-05 22 17 30 WIIUでやりました。けれど大乱闘を選ぶとピーーーといって出来ません。どうすればいいですか? -- (名無しさん) 2014-08-05 20 38 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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64のスマブラてWWWWWW うん、今日は部活が休みなので昼から4 00?ぐらいまで野球を した。 んでそっから友達の家で64wwのスマブラをしたよ☆★ 楽しかった。クオリティ高いよww64の時代にしては。 帰ってお好み焼き食ったwうまいwww最高w 雨に凄い打たれて野球してたんで、今になって風邪引きそうww やべえぇえw誰か看病求むww 本当やべぇw